岗位职责:
1.使用UE4/UE5引擎编辑器对场景模型进行导入并调整,独立完成地形编辑,场景建筑物件摆放,灯光环境搭建及后期气氛营造;能运用地形植被系统,天气系统,后期效果脚本插件等保证场景最终的全天候、全季候表现效果。对最终场景审美负责;
2.会在UE中组装各类资产,能使用蓝图解决地编及场景资产组合中的问题的,优化场景资产。
3.熟练掌握UE4/UE5引擎灯光、材质、模型相关技术栈,有针对工业场景的审美见解,能独立与客户开展技术沟通,提出精准的技术意见和解决方案。4. 把握地图中美术资源的规范性,对地图场景整体性能优化有一定的了解。
岗位要求:
1.关注行业动态,确保美术品质;
2.3年以上相关经验,有完整项目研发经验,大型场景制作经验;有工业场景经验优先。
3.对UE4/UE5 全动态灯光,体积雾,大气,高级反射,距离场遮蔽,屏幕空间GI,屏幕空间反射,高级后期等等技术栈有全面的掌握及美学应用;
4.具有扎实的美术功底,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑等有很好的表现能力;
5.熟练使用3D max或Maya等3D建模软件。
6.熟练掌握3D图像渲染领域的相关技术,对AR/ VR有一定了解。
7.对效果与性能有判断力,有良好的审美能力,需要有较强的学习能力,理解能力,善于和程序沟通需求,具备良好的分析解决问题能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
8.有创新精神,良好的内驱力,热衷于计算机图像技术,有梦想有追求。