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基于Top-down建模机制的三维虚拟人快速建模方法
为满足虚拟现实领域对不同角色三维虚拟人大量定制与快速建模的需要,系统性梳理虚拟人建模技术的研究现状及不足,提出一种基于自顶向下(Top—down)建模机制的三维虚拟人快速建模方法。在顶层实现虚拟人模型层次结构框架设计的基础上,逐级向下实现虚拟人模块化表达与各模块控制参变量设计,建立虚拟人各模块的接口与映射约束关系,完成尺寸与纹理参变量的定义,并形成支持虚拟人Top—down快速建模实践操作的标准化流程。最后,以中国籍船长角色的定制建模为例,进行Top—down建模机制下的虚拟人快速建模应用验证。由建模过程的能效性以及建模结果的视觉效果分析可知,基于Top—down机制的三维虚拟人快速建模方法及标准化流程高效、可行,可为三维虚拟人几何建模与纹理建模的实现提供新的建模思路与理念。
MCAD
来源:互联网
2017-11-24
2014产品创新数字化征文:面向小卫星方案阶段的整星快速三维建模实现研究
本文分析了小卫星方案设计阶段三维模型构建的特点。从主结构模型搭建、设备建模、结构板开孔、构型布局验证方面分析了低效环节。提出了构建过程中基础数据建立方式以及小卫星模型快速构建的优化方法。结合实际,在Pro/E环境下二次开发了小卫星快速软件,提升了设计效率。
MCAD
来源:e-works
2014-11-12
共
1
页 总数:
2
条
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