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基于Top-down建模机制的三维虚拟人快速建模方法
为满足虚拟现实领域对不同角色三维虚拟人大量定制与快速建模的需要,系统性梳理虚拟人建模技术的研究现状及不足,提出一种基于自顶向下(Top—down)建模机制的三维虚拟人快速建模方法。在顶层实现虚拟人模型层次结构框架设计的基础上,逐级向下实现虚拟人模块化表达与各模块控制参变量设计,建立虚拟人各模块的接口与映射约束关系,完成尺寸与纹理参变量的定义,并形成支持虚拟人Top—down快速建模实践操作的标准化流程。最后,以中国籍船长角色的定制建模为例,进行Top—down建模机制下的虚拟人快速建模应用验证。由建模过程的能效性以及建模结果的视觉效果分析可知,基于Top—down机制的三维虚拟人快速建模方法及标准化流程高效、可行,可为三维虚拟人几何建模与纹理建模的实现提供新的建模思路与理念。
MCAD
来源:互联网
2017-11-24
基于CATIA V6的船舶结构建库方法
为提高船舶的研制效率,将知识工程应用于船舶节点构件和结构设计过程中是当前工程应用的热点。基于CATIA V6软件平台,探讨三维设计中船舶结构建库流程和建库对结构设计的重要性,系统分析结构资源数据配置内容和组成,重点说明资源表的具体功能。结合参数化建模和知识工程技术,详细分析结构标准件创建步骤和设计要点。以典型船舶产品的几何结构为基础,建立完整的结构标准件和结构件模板,并实现了工程应用,为船舶结构建库提供了技术支撑和决策支持。
MCAD
来源:互联网
2017-08-08
一个基于约束理论的动态联盟供应模型
在虚拟企业环境的动态联盟生产中,由于各个加盟企业之间的合作关系使整个生产供应过程中产生了新的约束作用。本文研究了动态联盟生产供应系统中的瓶颈,并运用约束理论提出了解决方案.提出了优化模型。
其他
来源:万方数据
2009-03-04
分布式约束管理系统的设计与实现
介绍了一种并行工程中分布式约束管理系统的设计与实现的方法,该系统采用约束满足问题的求解算法作为核心,可以求解约束网络中连续变量的可行值域。采用C/S结构及分布式数据库产品,具有分布式的特点,以支持IPT地理位豆的分布特点,它可及时地发现冲突,针对冲突信息,可从冲突仲裁系统的实例库中获得可行的解决方案。最后通过一个转向架设计的应用实例说明了该系统的有效性。
其他
来源:万方数据
2008-06-30
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4
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