一、Inventor Studio简介
lnventar Studia是随Autodesk Inventor R10发布的一个新功能它作为Inventor R10的一个附加模块提供了如下功能;对Inventor创建的零件及装配件进行动画渲染,生成具有真实效果的渲染图片及组件动画效果的多媒体文件。
Irnentor Studio既可以正确表现透明材质的光学折射和反射效果.还可以模拟在结构可能条件下所有的复杂而连续的运动。也就是说.通过Studio能直接在设计环境中生成最先进的彩现和动画,让客户看到最终的效果.
Inventer Studio功能被嵌入到Invensor中.用户可以直接通过"应用程序(A)"莱单选项进入InventarStudio的环境(见图1)卜并且可以根据设计过程中的需要在装配、零件环境与Inventor Studio环境之间切换(在以后的讨论中,将把Invemor Studio简称为IS)。

图1
二、环境特征
由于IS是嵌入到Inventor中的也就与Inventor共享一些菜单和命令。并且它的设置不需要单独另外创建文件所有在该环境下设置的IS属性将被保存到当前文件之中.
动画渲染功能仅对inventor创建的装配和零件有效.也就是说.只有当打开frnrentor中的这两类文件时动画渲染功能才可被应用.虽然IS具有独立的环境但它完全支持Inventor本身文件数据任何变化的关联。
1.工具面板
IS的功能特征总共分为两部分;渲染特征和动画特征.这在它的工具面板中被明显地区分开了(见图2).下文将对它们的功能做详细的介绍.

图2 工具面板
2.Studio浏览器
工具面板的下面是为整个IS环境特别定制的浏览器提供了访问对象以及动画渲染中的一些相关操作.场景浏览器中有几个主要的节点,包括当前文档激活的光照样式节点‘从属于激活的光照样式下的光源节点,所有存在的视角节点以及继承装配环境但简化以后的模型层次结构(见图3);对于装配件文件,浏览器还分层显示了整个的装配件文件.其中包括了可以用于做动画的约束.每个约束附属于需要它的对象结构层下.

图3 浏览器