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第三章 电气元器件设计

第二节 三维建模

 
3.2.6  拉伸
 
    【示例】如图3-60所示,单击“建模”面板中的“拉伸”命令按钮 ,拉伸云线。拉伸高度为30,拉伸角度为10°,按命令行的提示进行操作。
 
    命令: _extrude
    当前线框密度:  ISOLINES=4
    选择要拉伸的对象: 找到 1 个(选择如图3-61所示云线)
    选择要拉伸的对象: (按〈Enter〉键结束选择)
    指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)] <-30.0000>: t
    指定拉伸的倾斜角度<0>: 10(输入拉伸的倾斜角度10°)
    指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)] <-30.0000>: 30(执行系统默认的“指定拉伸高度”选项,输入高度值30)
 
    阶段效果如图3-62所示。
   三维建模
图3-60“拉伸”命令按钮图3-61云线图3-62拉伸云线
 
3.2.7  旋转
 
    【示例】如图3-63所示,单击“建模”面板中的“旋转”命令按钮 ,以Y轴为旋转轴旋转五边形,创建三维实体。按命令行的提示进行操作。
 
    命令: _revolve
    当前线框密度:  ISOLINES=4
    选择要旋转的对象: 找到 1 个(选择如图3-64所示五边形)
    选择要旋转的对象: (按〈Enter〉键)
    指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] <对象>: y(以Y轴为旋转轴)
    指定旋转角度或 [起点角度(ST)] <360>: 250(输入旋转角度值)
三维建模
图3-63 “旋转”命令按钮图3-64  五边形
 
    效果如图3-65所示,消隐效果如图3-66所示。
三维建模
图3-65  旋转五边形图3-66  消隐效果
 
    使用“旋转”命令可以创建一些AutoCAD 2011没有直接提供的造型。下面这个例子创建的方环就是建模面板中未提供的造型。绘制步骤如下。
 
    (1)单击“多边形”绘制命令 ,按命令行的提示操作。
 
    命令: _polygon 
    输入边的数目<6>:4 (系统提示输入多边形的边数,输入边数“4”按〈Enter〉键确认)
    指定正多边形的中心点或 [边(E)]: 0,0(系统提示输入多边形的中心,输入原点)
    输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)]<C>:(系统提示将输入三角形的内接圆半径还是外切圆半径。按〈Enter〉键默认将输入三角形的内接圆半径)
    指定圆的半径:50(系统提示输入三角形内接圆半径。输入半径50)
 
    效果如图3-67所示。
 
    (2)单击“移动”按钮 ,按命令行的提示操作。
 
    命令: _move(输入移动命令)
    选择对象:(系统提示选择被移动的实体,使用选择框选择正方形)
    选择对象:(系统继续提示选择被移动的实体,按〈Enter〉键结束选择)
    指定基点或 [位移(D)] <位移>:(系统提示输入移动操作的基准点,在图形编辑窗口内单击一点作为基准点)
    指定第二个点或<使用第一个点作为位移>: @400,0(系统提示输入移动操作的目标点,输入相对点@400,0)
 
    (3)旋转成型,单击“旋转”按钮 ,按命令行的提示操作。
 
    命令: _revolve(输入旋转命令)
    当前线框密度:  ISOLINES=10(系统提示当前线框密度,系统参数ISOLINES为10)
    选择要旋转的对象: 找到 1 个(系统提示选择被旋转的实体,使用光标捕捉方框选取正方形)
    选择要旋转的对象: (系统继续提示选择被旋转的实体,按〈Enter〉键结束选择)
    指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] <对象>: y(系统提示输入旋转轴,这里按Y轴旋转,键入“y”)
    指定旋转角度或 [起点角度(ST)] <360>:(系统提示输入旋转的角度,按〈Enter〉键,默认为360°)
 
    效果如图3-68所示。
三维建模
图3-67  绘制正方形图3-68  方环成型