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第三章 扳手

第三节 创建扳手右端部分

 
    (9)单击菜单“插入”→“曲线”→“ 基本曲线”,单击“基本曲线”中的“圆角”按钮 ,在弹出的“曲线倒圆”对话框中单击“曲线倒圆”按钮 ,在“半径”文本框中输入5,确认“修剪选项”中的两个复选框都被勾选,如图3-17中①~③所示。然后用鼠标依次选择圆和水平直线(注意选择顺序为逆时针方向),再指定圆角中心的大概位置,完成圆角,如图3-17中④~⑦所示。单击“取消”图标按钮 。
 圆角
图3-17  圆角
 
    (10)类似地,对其他地方以半径为5倒圆角并修剪曲线,如图3-18中①~③所示。
倒圆角并修剪曲线
图3-18  倒圆角并修剪曲线
 
    (11)单击菜单“插入”→“曲线”→“ 基本曲线”,单击“编辑参数”按钮 ,选择“按原先的”,如图3-19中①和②所示。选择右下方的直线,在“跟踪条”对话框中的“长度”文本框中输入4,按〈Enter〉键,结果绘制出一段斜线,如图3-19中③~⑤所示。类似地,修改其他几条斜线,如图3-19中⑥所示。
修改直线
图3-19  修改直线
 
    (12)单击“直线”按钮 ,绘制两段斜线,删除中心线,如图3-20中①~④所示。
修剪图形
图3-20  修剪图形
 
    (13)单击“基本曲线”中的“圆角”按钮 ,在弹出的“曲线倒圆”对话框中单击“曲线倒圆”按钮 ,确认“修剪选项”中的两个复选框都被勾选,在“半径”文本框中输入1,用鼠标依次选择两条斜线,再指定圆角中心的大概位置,完成倒圆角,如图3-21中①和②所示。单击“取消”图标按钮 。
倒圆角
图3-21  倒圆角
 
    (14)单击“特征”工具栏中的“拉伸”图标按钮 ,系统弹出 “拉伸”对话框并自动激活了“选择曲线”,同时在“选择意图”对话框中自动激活了“自动判断曲线”,这时系统要求选择拉伸截面,选择刚绘制的草图作为拉伸截面,如图3-22中①~③所示。在“方向”栏中选择“ZC”,在“极限”栏中选择“结束”为“对称值”,“距离”为3,如图3-22中④和⑤所示。其他采用默认设置,单击“确定”图标按钮 完成扳手模型,结果如图3-22中⑦所示。
完成扳手模型
图3-22  完成扳手模型
 
    (15)单击“标准”工具栏中的“保存”按钮 保存文件。