第二章 玩具手枪高级造型设计剖析
第二节 创建玩具手枪主体
9 单击草绘工具栏中的“退出”按钮完成草绘。然后在操控面板中单击“切除”按钮和“深度”按钮,选择如图2-94所示的平面作为拉伸参照面,单击“完成”按钮完成操作。
10 选中步骤9所创建的拉伸特征,选择菜单栏【编辑】-【阵列】命令,或单击工具栏中的【阵列】按钮,进入【阵列】操控面板,选择阵列方式为【轴】阵列,接着选中步骤1创建的【旋转】特征中的基准轴,在操控面板中的【个数】文本框中输入个数为【6】,单击“均布”按钮,令阵列在360°中均匀分布。单击“完成”按钮完成操作,如图2-95所示。
图2-94 选取拉伸参照
图2-95 轴阵列操作
11 选择菜单栏【插入】-【旋转】命令,或单击工具栏中的【旋转】按钮,进入【旋转】操控面板,接着在操控面板中单击【位置】-【定义】按钮,系统弹出【草绘】对话框,然后选择【TOP基准平面】作为草绘界面,单击对话框中的“草绘”按钮进入草绘界面绘制如图2-96所示的草绘截面图,完成后效果如图2-97所示。
图2-96 草绘截面图
图2-97 【旋转】效果图
12 选择菜单栏【插入】-【拉伸】命令,或单击工具栏中的【拉伸】按钮,进入【拉伸】操控面板,接着在操控面板中单击【放置】-【定义】按钮,系统弹出【草绘】对话框,选择如图2-98所示的平面进行草绘。单击【草绘】对话框中的【草绘】按钮进入草绘界面。绘制如图2-99所示的草绘截面图。
图2-98 选取平面草绘
图2-99 草绘截面图
13 单击草绘工具栏中的“完成”按钮完成草绘。在【拉伸】操控面板中单击“裁剪”按钮进行修剪。然后在输入框中输入拉伸距离为【32.00】,单击“完成”按钮完成操作。
14 选择菜单栏【插入】-【倒圆角】命令,或单击工具栏中的“倒圆角”按钮,进入倒圆角操控面板。对如图2-100所示的边进行倒圆角。单击“完成”按钮完成操作。
15 在模型树中按住〈Ctrl〉键选中步骤8、9所创建的【拉伸】和【倒圆角】特征,单击鼠标右键,选中【组】命令,创建一个【组】。
16 在模型树中选中【组】选项,选择菜单栏【编辑】-【阵列】命令,或单击工具栏中的“阵列”按钮,进入【阵列】操控面板,选择阵列方式为【轴】阵列,接着选中步骤1【旋转】特征中的基准轴,在操控面板中的【个数】文本框中输入个数为【6】,单击“均布”按钮,令阵列在360°中均匀分布。单击“完成”按钮完成操作,完成后效果如图2-101所示。
图2-100 选取倒圆角边
图2-101 【阵列】效果图
17 选择菜单栏【插入】-【拉伸】命令,或单击工具栏中的【拉伸】按钮,进入【拉伸】操控面板,接着在操控面板中单击【放置】-【定义】按钮,系统弹出【草绘】对话框,选取【TOP基准平面】作为草绘平面,单击【草绘】对话框中的“草绘”按钮进入草绘界面。绘制如图2-102所示的草绘截面图。
18 单击草绘工具栏中的“退出”按钮完成草绘。在【拉伸】操控面板的输入框中输入拉伸距离为【12.00】,并双侧拉伸特征。单击“完成”按钮完成操作。
19 重复步骤18,选中如图2-103所示的平面作为草绘平面。进入草绘界面后绘制如图2-104所示的草绘截面。单击草绘工具栏中的“退出”按钮完成草绘。然后在操控面板中单击“切除”按钮和“深度”按钮,选择如图2-105所示的平面作为拉伸参照面,单击 按钮完成操作。
图2-102 草绘截面图
图2-103 选取草绘平面
图2-104 草绘截面图
图2-105 选取参照平面