下面来看一个设计实例,如图1-9、图1-10和图1-11所示。首先建立一个草图的曲线外形,然后扫掠或旋转这些曲线创建一个复杂的实体,最后通过添加孔、倒角等设计特征与细节特征完成部件模型。
图1-9 旋转草图
图1-10 建立孔特征与引用
图1-11 完成的部件模型
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