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e-works为您找到 11 条结果
虚拟现实应用大汇总
在未来,随着虚拟现实与互联网、机器人、人工智能、大数据等技术的进一步发展与融合,VR技术在各个领域的应用必将得到拓展,与人们衣食住行的联系也必将变得更为紧密。
AR/VR
来源:e-works
2025-05-27
游戏手机能否拯救智能手机市场?
智能手机市场销量下滑之际,厂商手机只能瞄准差异化发展,而在手游和电竞火热的当下,游戏手机逐渐开始成为厂商们的下一个目标。
EDA
来源:南方日报
2018-04-24
2018制造业发展趋势预测:颠覆行业游戏规则的三大要素
据IFS工业及高科技制造全球行业总监Antony Bourne预测:物联网技术广泛应用于产品设计,制造商业务模式更加趋于制造业服务化,以及3D打印技术迎来实现大规模商业价值的重大转折,将成为2018年制造业的三大发展要素。
其他
来源:IFS软件
2018-01-12
2018汽车行业发展趋势预测:颠覆行业游戏规则的三大要素
据IFS汽车行业全球行业总监Stefan Issing预测:新型数据驱动服务,强大的轻量化材料以及电动汽车(EV)充电基础设施的飞速建设,将成为未来一年影响汽车行业发展的三大重要趋势。
其他
来源:IFS软件
2018-01-11
博通收购高通,更像是一场资本游戏
最新的消息显示,在遭到高通的两次拒绝之后,博通极有可能针对高通发起代理人大战和恶意收购,即通过董事会成员改选获得高通董事会控制权,进而促成此次收购交易获得通过。
Eworks视点
来源:e-works
2017-12-01
HR管理“游戏化”
游戏化系统的核心特点就在于它能够诱使人们乐于参与到改变行为的过程中来,直到最后习惯成自然。
HRM
来源:企业管理杂志
2017-06-03
马文·明斯基的“咒语”要重现吗?
现在所说的人工智能(绝大多数情况下)它只不过是软件,在实际应用中也颇遭挫折,有些科学家已经意识到这些问题并不在机器的能力如何如何,而在于人工智能与认知理论和科学本身之间的本质性关系上。
其他
来源:e-works
2017-03-08
智能哲学:“第三问题”与图灵的“模仿游戏”
图灵的关于“机器思维”、“机器智能”的论文也提供了对人、机、智能三者关系(第三问题)的多层次全方位研究观点和实体模式,“模仿游戏”也是对波普“世界3”理论和物理学“三体问题”的深入研究的一个多层次关系模型。
其他
来源:e-works
2017-03-01
海克斯康并购MSC:是强强联合,还是资本游戏?
2017年2月2日,海克斯康集团宣布并购MSC软件公司,本文对此事件进行了梳理和分析。
Eworks视点
来源:e-works
2017-02-10
安世亚太:做强自己,与强者合作的游戏规则
3月19日下午快下班时安世亚太市场部给我发一短消息说:“今天晚上安世亚太有重要消息发布,安世亚太与ANSYS公司延拓合作关系,获得ANSYS全线产品包括fluent在内的中国独家代理权”,我在第一时间联系到了安世亚太的副总裁田锋先生,就相关问题进行了独家专访。
精英面对面
来源:e-works
2008-03-25
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