第九章 服务设计
第二节 为什么设计服务
许多服务都是通过产品来完成的。符号、物质设备、网站、手机服务、灯光等都是现代服务的一部分。在使用数字电视以前,机顶盒是必须要买的设备,然后才能使用数字电视的操作系统,享受到服务。
服务比产品与人的情感联系更加密切,例如,看数字电视,人们更加关注的是服务,供应商提供的内容,而不是机顶盒本身。服务是无形的,容易改变。服务的突变、停滞以及转变依赖于人的操作与商业规则的管理。在麦当劳和星巴克的体验是不一样的,但是他们都有着严格的服务过程管理与控制。
在设计产品的时候,考虑最多的是人与产品之间的交互问题。而服务设计,设计师必须创造资源来连接人与人,人与机器,机器与机器之间的交互关系。设计师要考虑环境、渠道以及接触点。服务设计变成了一个系统问题,有时甚至是一个系统的系统挑战。设计师要创建的用来平衡各方面交互关系的因素或者资源,一方面要在各个层面上发挥作用,同时也要减轻与个人的深入关联,对参与者开放,易于改变,并且富有魅力。
交互设计师在设计过程中使用的方法也可以直接运用于服务设计。在服务体验中,沉浸感的群体文化学方法(Immersive Ethnographic Method)能够帮助设计师描述那些前台的、后台的、可见的以及看不见的服务元素。在服务设计中,创建人物角色仍然有用,因为角色们可以被用来驱动服务场景的发展。
软件是服务设计应用的一个重要领域。随着信息技术的发展,软硬件的整合,人们开始将软件的隐喻看做产品,研究产品或者服务系统的潜质。
欧洲在至少10年前就开始思索服务设计了,同时取得了许多成果,尤其是在设计服务体验方面,鼓励产品创新和可持续的生活方式。
在互联网上,尤其是不能够将产品设计与服务设计区分开来。很多网站通过互联网代替个人来传递服务,如Google、eBay、Alibaba、Yahoo、在线银行、旅游网站等,都是将线上的产品和线下的产品整合起来,为客户提供服务。有很多人在淘宝上开店,在支付宝上付钱,而他们得到的,很多都是用快递传送过来的商品。互联网本身就是一种产品,与服务设计紧密相联。当然,互联网产品的客户忠诚度比较难以控制,当出现一个比Google更好的搜索引擎时,人们也许会转向另一种服务。
9.4 服务设计的研究内容
对于不同的行业,服务设计的研究内容是不同的。我们来看看如图9.11所示的阿尔托大学(Aalto University)服务工厂(Service Factory)的架构与研究领域。具体研究领域如下:
1.服务设计与体验
(1)新服务概念与价值主张。
(2)创造深度的客户见解的服务行为与方法。
(3)共同创造服务体验的用户研究。
(4)服务的时空交互性与社会维度。
(5)服务体验设计的方法和工具,体验和满意度的感知。
2.服务创新与管理
(1)社会、经济和产业化转化的宏观研究。
(2)社会—经济的前瞻性研究:未来的服务。
(3)用户和技术驱动的服务创新方法,分布式和开放式的创新活动。
(4)服务组织和商业模式的战略管理。
3.服务系统与基本结构
(1)服务系统衍化的基本研究。
(2)服务交互中的价值共创性,资源的动态形式。
(3)服务以及服务网络的数字化,面向服务的信息系统架构。
(4)无处不在的服务以及实现途径。
(5)服务系统优化的方法、技术和工具研究。
4.服务工程与评估
(1)服务效果、质量与生产力,服务组织的效能。
(2)服务运作与产出分析,服务过程的度量。
(3)服务内容的组成与评估,服务管理的风险分析。
(4)服务整合、运作与外包,全球化和当地化的服务产出,服务采购与决策研究等。
Tekes(the Finnish Funding Agency for Technology and Innovation,芬兰投资研究和科技发展的主要国立机构)于2009年提出了服务创新的四个维度,如图9.12所示。
图9.11 服务工厂的架构