第二章 玩具手枪高级造型设计剖析
第二节 创建玩具手枪主体
1.创建枪身外形
操作步骤
1 选择菜单栏【插入】-【拉伸】命令,或单击工具栏中的【拉伸】按钮,进入【拉伸】操控面板,接着在操控面板中单击【放置】-【定义】按钮,系统弹出【草绘】对话框,选中【TOP基准平面】作为草绘平面,选择【RIGHT基准平面】作为参照平面。单击【草绘】对话框中的“草绘”按钮进入草绘界面。绘制如图2-78所示的草绘截面图。
2 单击草绘工具栏中的“完成”按钮完成草绘。接着单击【拉伸】操控面板中的“选项”按钮,在弹出的【第一侧】复选框的中选择【拉伸到选定参照】选项,然后在绘图界面中选择参照点,接着在【第二侧】复选框中同样选择【拉伸到选定参照】选项,在绘图界面中选择参照点,如图2-79所示。
图2-78 草绘截面图
图2-79 拉伸到选点参照
3 重复步骤2的操作,进入草绘界面后绘制如图2-80所示的草绘截面。
4 单击草绘工具栏中的“完成”按钮完成草绘。在【拉伸】操控面板中对其进行双侧拉伸,在输入框中输入拉伸距离为【8.00】。单击“二次”按钮完成操作。
5 选择菜单栏【插入】-【倒圆角】命令,或单击工具栏中的“圆角”按钮,进入倒圆角操控面板。对如图2-81所示的边进行倒圆角。单击“完成”按钮完成操作。
图2-80 草绘截面图
图2-81 选取倒圆角边
6 选择菜单栏【插入】-【拉伸】命令,或单击工具栏中的【拉伸】按钮,进入【拉伸】操控面板,接着在操控面板中单击【放置】-【定义】按钮,系统弹出【草绘】对话框,选择如图2-82所示的平面作为草绘平面,单击【草绘】对话框中的“草绘”按钮进入草绘界面。绘制如图2-83所示的草绘截面图。
图2-82 选取草绘平面
图2-83 草绘截面图
7 单击草绘工具栏中的“完成”按钮完成草绘。在输入框中输入拉伸距离为【16.00】,单击“方向”按钮令其方向拉伸,单击 按钮完成操作。
8 选择菜单栏【插入】-【拉伸】命令,或单击工具栏中的【拉伸】按钮,进入【拉伸】操控面板,接着在操控面板中单击【放置】-【定义】按钮,系统弹出【草绘】对话框,单击对话框中的“使用先前的”按钮进入草绘界面,绘制如图2-84所示的草绘截面图。
9 单击草绘工具栏中的“退出”按钮完成草绘,在输入框中输入拉伸距离为【150.00】,单击“完成”按钮完成操作,完成后效果如图2-85所示。
图2-84 草绘截面图
图2-85 效果图
2.创建枪身细节特征
操作步骤
1 选择菜单栏【插入】-【旋转】命令,或单击工具栏中的【旋转】按钮,进入【旋转】操控面板,接着在操控面板中单击【位置】-【定义】按钮,系统弹出【草绘】对话框,然后选择【TOP基准平面】作为草绘界面,单击对话框中的“草绘”按钮进入草绘界面绘制如图2-86所示的草绘截面图。单击草绘工具栏中的“退出”按钮完成草绘,单击“完成”按钮完成操作,完成后效果如图2-87所示。
图2-86 草绘截面图
图2-87 【旋转】效果图
2 重复步骤1的【旋转】操作,进入草绘界面后绘制如图2-88所示的草绘截面图。单击草绘工具栏中的“退出”按钮完成草绘,在【旋转】操控面板中单击 按钮对其进行修剪材料,单击“完成”按钮完成操作。
3 选择菜单栏【插入】-【拉伸】命令,或单击工具栏中的【拉伸】按钮,进入【拉伸】操控面板,接着在操控面板中单击【放置】-【定义】按钮,系统弹出【草绘】对话框,选中【TOP基准平面】作为草绘平面,选择【RIGHT基准平面】作为参照平面。单击【草绘】对话框中的“草绘”按钮进入草绘界面。绘制如图2-89所示的草绘截面图。
图2-88 草绘截面图(一)
图2-89 草绘截面图(二)
4 单击草绘工具栏中的“退出”按钮完成草绘。在【拉伸】操控面板中的输入框输入拉伸距离为【6.00】,并对其进行双侧拉伸。单击“完成”按钮完成操作。
5 重复【拉伸】步骤,进入草绘界面后绘制如图2-90所示的草绘截面图。
6 单击草绘工具栏中的“退出”按钮完成草绘。在【拉伸】操控面板中的输入框中输入拉伸距离为【8.00】,并对其进行双侧拉伸。单击“完成”按钮完成操作。
7 选择菜单栏【插入】-【倒圆角】命令,或单击工具栏中的【倒圆角】按钮,进入【倒圆角】操控面板。对如图2-91所示的边进行倒圆角,单击【倒圆角】操控面板中的“设置”按钮,然后在弹出的复选框中单击“完全倒圆角”按钮,完成倒圆角操作。
图2-90 草绘截面图
图2-91 选取倒圆角边
8 选择菜单栏【插入】-【拉伸】命令,或单击工具栏中的【拉伸】按钮,进入【拉伸】操控面板,接着在操控面板中单击【放置】-【定义】按钮,系统弹出【草绘】对话框,选择如图2-92所示的平面进行草绘。单击【草绘】对话框中的“草绘”按钮进入草绘界面。绘制如图2-93所示的草绘截面图。
图2-92 选取拉伸平面
图2-93 草绘截面图