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第二章 HyperMesh基础知识

第二节 HyperMesh用户界面


    2.Geometry Tab(几何标签)

    Geometry标签中的功能用于对所有几何对象的颜色设定。

    不同的几何特征根据维度分为两类(2D曲面和3D实体),且两种类型的几何特征之间不会相互影响。而另一个类别,即By mappable display mode (solids),并不针对某一部分具体的实体,而用于标明实体的特性。该类别中设定的颜色用于标明实体可以被映射多少个可能的方向,且专用于mappable(可映射的)的几何显示模式。在其他显示模式中将不会显示该类别中设定的颜色,即使模型中包括实体对象,如图2-4所示。

Geometry标签

图2-4 Geometry标签

    (1)Surface(曲面设定)

    1)Free edges(自由边):没有与其他任何曲面相连接的单独的边。

    2)Shared edges(共享边):由两个曲面共同拥有的边。

    3)Suppressed edges(抑制边):共享边被手工抑制,这样在自动划分网格时,会将两个共享一条抑制边的曲面认定为一个曲面进行网格划分,这样所划分的网格可以穿过抑制边,同没有抑制边的效果一样。

    4)T-junctions(T型边):被3个或3个以上的曲面共享的边。

    (2)3D solids(3D实体设定)

    1)Fin faces:用于切割3D实体对象的面,但是该面对实体只进行了部分切割,即该曲面没有完全延伸至整个实体。

    2)Bounding faces:实体对象的表面边界面。

    3)Full partition faces:相邻实体间的面。

    4)2D faces(topo):使用by 2D topo(2D拓扑显示)的显示模式时,显示的是不属于实体的2D曲面拓扑关系的颜色。

    5)Ignored(topo)by 2D topo(2D拓扑显示):显示模式下2D曲面的颜色。

    6)Edges(comp)by comp(组件模式):显示模式下的网格边界线。

    (3)By mappable display mode (solids)(映射显示模式下的实体设定)

    1)1dir.map(单方向映射):划分3D网格时可在1个方向上进行映射的实体显示。

    2)3dir.map(3方向映射):划分3D网格时可在3个方向上进行映射的实体显示。

    3)Not mappable:已经被编辑过但是仍需要继续切分才能变为可映射的实体显示。

    4)Ignored map:需要进行再次切分变成可映射模式的实体显示。

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