1 静态渲染
Inventor Studio既可以生成具有真实效果的渲染图片,也可以制作复杂而连续的组件动画并转换为多媒体文件。其中在进行渲染时,能够表现材质的光学折射和反射效果,所以只要进行合理的设置,即可得到比实物更漂亮的图片。
Inventor Studio适用于零件环境和装配环境,可以直接从应用程序菜单>Inventor Studio激活(图1)。本文介绍的图片渲染主要用到工具面板上的前五个命令(图2)。

图1

图2
对模型进行图片渲染的流程可以简单概括为:激活Inventor Studio>设置模型的曲面样式、光源样式、场景样式、照相机样式>渲染图像。接下来简单的介绍一下各步骤的操作方法以及注意事项。
1.1 准备工作
首先需要确认项目中的“使用样式库”选项处于激活状态,否则在定义样式时将没有可选的样式。可在项目对话框的图示位置单击右键选择“是”或“只读”(图3)。完成之后打开模型并激活Inventor Studio环境。

图3
1.2 曲面样式
曲面样式的目的是定义模型的材质并设置材质的折射、反射、凸纹等内容,好比我们在拍摄艺术照片之前要穿上漂亮的服饰并化妆一样。曲面样式的设置直接决定渲染后图片是否美观,如果不进行该步操作,系统将直接引用模型本身的颜色样式或默认的颜色样式。
1.2.1 “基本”选项卡
单击曲面样式按钮打开曲面样式对话框,先在视图窗口选定模型或模型表面,在对话框左边选择一种颜色样式,然后单击“指定曲面样式”(图4)。对于一个装配件,应尽可能给相邻的零件定义不同的颜色样式,看起来较有层次感。“基本”选项卡包括类别、环境、漫射、镜面、放射等色彩的设置,除非有特殊要求,一般不作更改,它们所代表的含义软件帮助里已有非常完整的解释,在此不详述。

图4

图5
1.2.2 “反射”选项卡
该选项用来设置模型表面对周围环境的反射。如果该模型放置在地板上,那么它反射的内容应该是地板的纹理,假如放置在室外,那么反射的应是天空、树林、房屋等室外对应的景观。所以要想得到更真实的效果,最好将反射图像设置为与周围景观相似的图片,也可以将拍摄的照片作为反射图像(图5)。