创建零部件
部件装配结合了在部件中装入现有零部件,和在部件环境中在位创建其他零部件的策略。在典型的装配过程中,某些零部件设计是已知的,并且使用了一些标准零部件,但还必须创建新设计以满足特定的需要。
在位零件
使用“创建零部件”工具可以在部件中创建零部件。当创建在位零部件时,可以在现有零部件的面或工作平面(一个主部件的照相机视图中的草图平面)上画出草图,或者将草图平面放到与以选定点作为原点的视图垂直的位置。在“创建在位零部件”对话框中,可以选择一个选项来将草图平面自动约束到选定的面或工作平面。
指定草图的位置后,新零件将立即激活,浏览器、工具面板和工具栏也将切换到零件环境。草图工具可用于创建新零件的第一个草图。现有零部件的边和特征也可以在草图中被选作引用几何图元。
大多数零部件是相对于部件中的现有零部件创建的。也可以单击图形窗口背景,将当前视图方向定义为XY 平面。如果YZ 或XZ 平面是默认的草图平面,则必须重定位视图来查看草图几何图元。
创建新零件的基础特征后,基于部件中的激活零件或其他零件定义其他草图。定义新草图时,可以单击激活零件或其他零件的平面,在该平面上定义草图平面。也可以单击一个平面,然后将草图拖离此平面,从而自动在偏移工作平面上创建草图平面。
在其他零部件的面上创建草图平面时,将创建一个自适应工作平面并将激活的草图平面置于其上。自适应工作平面根据需要移动,以反映它所基于的零部件中的所有变化。当工作平面自适应时,草图将随之移动。基于草图的特征也将自适应以匹配其新位置。
下图中的网格显示了在用于剖视图的平面上创建的在位零件的草图平面。

下图显示了通过在图形窗口中单击创建的在位零件的草图上面。
工作流概述:设置默认草图平面来在位创建零部件
1 单击“工具”→“应用程序选项”→“零件”选项卡。
2 在“新建零件时创建草图”框中,选择一个草图平面作为默认平面。
3 单击“确定”。
4 在浏览器中双击部件名可返回到该部件。
5 在浏览器标题上,单击箭头并选择“装配视图”。
在浏览器的装配视图中,装配约束嵌套在与其关联的零部件下。(在“造型视图”中,所有的约束集中在浏览器顶部的一个单独文件夹中。)
如果在创建新零件时选择了“约束草图平面到选定面”选项,部件浏览器中将显示一个表面齐平约束,但是可以随时将它删除。如果通过在图形窗口中单击来创建草图,则不会生成表面齐平约束。