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第三章 相关学科知识、研究内容及开发设计流程

第三节 基于知识的设计

    现代设计是基于知识的设计。用户体验与产品创新是一种基于知识的创新,它体现了现代企业最主要的竞争能力。用户体验设计是由离散知识到知识集合体的整合过程。在这一过程中,用户知识与设计知识是在一定的知识情境下,通过一系列的知识活动创造的,同时又在一定的情境下,通过一系列的知识活动过程共享和应用。

3.3.1 显性知识与隐性知识

    从存在的形态来看,可以将知识分为显性知识(Explicit Knowledge)和隐性知识(Tacit Knowledge)。显性知识是存在于书本、文件、手册、说明书等载体之中,甚至可以从互联网上检索和下载并传授给他人的技能和客观事实。它是一种社会化的知识,是可以仿制和异地传播的。这类知识比较明确、规范,容易获取。显性知识可以编码,容易被计算机表示和处理。

    与显性知识不同,隐性知识则是一种无形的知识,是在书本、文件、手册、说明书等载体中找不到的,是人类专家所拥有的却无法轻易描述的技能、判断和直觉,如洞察力、灵感、视觉感受、经验等。这类知识带有主观性、随意性和模糊性。隐性知识是个人的,具有特定的情境性,难以形式化、编码和交流,嵌入在个人的体验中。隐性知识可以分为两个维度:技术维度,即知道如何(Know-how),包括非正式的和难以表达的技巧;认知维度,包括认知图解、心智模型、信仰和感知等。认知维度是我们关于真实世界的意象(是什么)以及我们对未来的愿景(应该是什么)。尽管它们不能很容易地被表达,但是这些隐性模型塑造了我们理解周围世界的方式。

    人类的知识结构中隐性知识占据了大部分,而且对于知识的转化和创新意义重大。如果用知识冰山比喻人类知识整体的话,冰山的水面以上相对较小部分是显性知识,水面以下的绝大部分则是隐性知识,如图3.8所示。

图3.8  显性知识与隐性知识的冰山理论

图3.8  显性知识与隐性知识的冰山理论

    隐性知识是显性知识的前提和基础,显性知识是隐性知识的表象和成果。其特点如表3.1所示。

表3.1 显性知识与隐性知识的关系
表3.1 显性知识与隐性知识的关系

3.3.2  知识的循环过程