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Inventor Studio使用教程(3)
发表时间:2008-5-14 何璐*郁亦男  来源:万方数据
在上一期的"IS功能介绍"中,我们通过两个实例对巧的两大功能特征—渲染特征和动画特征做了一个简单的介绍;在这一期,为了使大家对IS能有更深入的了解,这里就"渲染功能"做详细的讲解;而在下一期,将就"动画功能"作详细讲解。

    1.表面材质样式设置
   
    首先要给模型添加材质,这里运川"表面材质样式",它所定义的是一个物体从视觉上的外观效果。
   
    (1)在工具面板上点击"表面材质样式"按钮,弹出样式对话框(图5)。选中水杯,在材质列表中选择"玻璃"材质,在对话框的预览窗口中可以看到材质的视觉效果,然后点击"应用表面材质样式"按钮,这时材质列表中的"玻璃"后面出现一个星号,表明该水杯的材质已被设置成玻璃了,同时在图形窗口中可以看到物体材质变化后的效果。

图5 表面材质样式对话框

    (2)在表面材质样式的基本属性页(图5右)中,可以根据自身的美学观念来设置环境、漫射等颜色,在这里我们运用默认值就可以了。

    (3)选择"反射和不透明"属性页(图6),调节材质本身的"亮度"为"20 %","不透明度"为"15%",表面的"折射率"为"1.0"。

    (4)表面材质的"纹理"属性页(图7)和"凸纹"属性页,我们这里都用默认值。

图6 反射和不透明属性页

图7 纹理属性页

    (5}以同样的方法分别对桌子、水、小木棍和四个小球,附上"木材(橡木)"、"水"、"木材"、"铝合金蓝色"和"塑料"等材质。

图8 保存提示对话框

    说明:对话框〔图5)上"保存"和"重设"按钮仅当你对某一个样式做了修改后才被激活。如果在没有确认已修改的样式时而切换到其他的样式或者直接点击"宪成11命令,提示对话框就会弹出告诉用户必须确认其操作(如图8)。

 
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责任编辑:刘珏