基于模型的系统工程——综合运用OPM和SysML
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- 第一节 事故自动响应系统
- 第二节 OPM功能作为种子原理
- 第三节 识别系统功能
- 第四节 识别系统受益者
- 第五节 过程变换对象
2文本描述和仿真推演
- 第一节 OPL――英语的一个子集
- 第二节 状态和推演
- 第三节 OPM模型的仿真推演
3用链接联系事物
- 第一节 过程链接与结构链接
- 第二节 添加支持对象
- 第三节 添加结构链接
- 第四节 物理事物与信息事物
- 第五节 模型的事实和OPL段落
- 第六节 环境事物与系统事物
- 第七节 初始状态和终止状态
- 第八节 触发状态和事件链接
4SysML――用例图、模块图、状态机图
- 第一节 SysML用例图
- 第二节 SysML模块和模块图
- 第三节 SysML状态机图
5通过放大进行细化
- 第一节 测量事故严重程度
- 第二节 放大:在一个新OPD图中细化一个过程
- 第三节 OPD对象过程图树
- 第四节 OPM模型事实表示原理
- 第五节 事故严重程度属性及其测量
- 第六节 系统模拟:推演测试
6系统的动态行为
- 第一节 在轻度毁伤时退出
- 第二节 消息创建和发送
- 第三节 过程执行顺序:OPM时间轴原理
- 第四节 救援来了
- 第五节 当前设计的执行线程
7控制系统的行为
- 第一节 布尔对象作为分支条件
- 第二节 条件链接与手段链接
- 第三节 继承关系
- 第四节 放大到事故严重程度测量
- 第五节 参与约束
- 第六节 逻辑运算符:OR与XOR
- 第七节 事故严重程度测量过程的细化
- 第八节 事物的范围:信号作为临时对象
- 第九节 诊断如何完成
8抽象和细化
- 第一节 放大――在新图中细化过程
- 第二节 放大后的消息处理过程
- 第三节 ACR系统结构视图
9概念建模――目的与背景
- 第一节 系统、模型和系统工程
- 第二节 一种基础的系统工程OPM本体
- 第三节 对象、状态、变换和过程的定义
- 第四节 系统及相关概念
- 第五节 语言和建模
10事物――对象与过程
- 第一节 面向对象与对象过程法
- 第二节 存在、事物和变换
- 第三节 对象标识
- 第四节 语法和语义对比
- 第五节 OPM过程链接独特性原理
- 第六节 过程的判定
- 第七节 OPM元素命名
- 第八节 事物的定义
- 第九节 OPM事物的性质
- 第一十零节 事物的临界情况
- 第一十一节 运算符、运算对象和变换
11对象过程语言――文本描述
- 第一节 OPL――文本描述
- 第二节 OPL的两个目的
- 第三节 OPM图、文等价原理
- 第四节 OPM模型结构的元模型
- 第五节 OPL的保留短语和非保留短语
- 第六节 OPM双模式描述的动机
- 第七节 世界语――人类可读的自动生成的文本
12SysML――基础和视图
- 第一节 UML――统一建模语言
- 第二节 SysML的支柱
- 第三节 需求视图
- 第四节 模块和结构
- 第五节 活动图
- 第六节 序列图
- 第七节 需求图
- 第八节 参数图和约束属性块
- 第九节 SysML与OPM比较
- 第一十零节 SysML与OPM的综合运用
13系统动态特性
- 第一节 变换和影响
- 第二节 存在与变换
- 第三节 过程链接
- 第四节 变换链接
- 第五节 支持链接
- 第六节 前置和后置对象集
- 第七节 特定状态的过程链接
- 第八节 特定状态的支持链接
- 第九节 特定状态的变换链接
- 第一十零节 特定状态的影响链接
14系统结构特性
- 第一节 结构关系
- 第二节 结构关系的对称性和传递性
- 第三节 结构关系作为状态保持过程
15参与约束和分支
- 第一节 结构和过程参与约束
- 第二节 结构参与约束
- 第三节 速记符和保留字
- 第四节 基数
- 第五节 过程参与约束
- 第六节 结构关系的分配律
- 第七节 分支、柄和齿
- 第八节 齿事物集
16基本结构关系
- 第一节 关系符号和参与者
- 第二节 关系命名和OPL语句
- 第三节 结构层次、传递性和用户自定义符号
17组成关系
- 第一节 基本概念
- 第二节 组成关系作为分支
- 第三节 语义Web实例
- 第四节 组成关系命名
- 第五节 UML和SysML中强组成关系与弱组成关系
- 第六节 表示部分的顺序
- 第七节 组成关系和带标签的结构关系
- 第八节 非完备的组成关系
- 第九节 参数化的部分约束――微语言
18表征关系
- 第一节 事物和特征
- 第二节 属性和操作:两类特征
- 第三节 UML/SysML和OPM中特征的对比
- 第四节 OPM事物和特征命名的唯一性
- 第五节 四类表征关系
- 第六节 基本的结构层次
- 第七节 属性命名问题
- 第八节 特征和链接的属性
19状态与取值
- 第一节 状态定义
- 第二节 状态隐藏和显示
- 第三节 取值:状态的数值化
- 第四节 状态转移:当过程起作用
- 第五节 路径标签和触发器
- 第六节 大脑“自组织临界”模型
- 第七节 特定状态的结构链接定义
- 第八节 特定状态的结构链接定义
20继承关系与实例关系
- 第一节 继承与实例化:简介
- 第二节 继承
- 第三节 通过辨别属性来特殊化
- 第四节 特定状态的表征链接
- 第五节 类型-实例
- 第六节 实例的相对性
- 第七节 约束属性值
- 第八节 过程实例
21复杂性管理――细化与抽象
- 第一节 复杂性管理的需求
- 第二节 模型复杂度声明
- 第三节 基于侧面与基于细节分解
- 第四节 完备性和简明性的权衡
- 第五节 状态显示和状态隐藏
- 第六节 展开和折叠
- 第七节 图内展开和新图展开
- 第八节 端口折叠
- 第九节 放大和缩小
- 第一十零节 同步和异步过程细分
- 第一十一节 放大和展开的对等
- 第一十二节 系统框图和最终对象过程图
- 第一十三节 OPD对象树和对象林
- 第一十四节 缩小
- 第一十五节 简化一个OPD
- 第一十六节 考虑过程链接优先级的抽象
- 第一十七节 放大时的链接迁移
- 第一十八节 视图创建:第四类细分机制
- 第一十九节 自中间向两头作为架构设计的常见做法
- 第二十零节 OPM系统模型中的导航
22OPM操作语义和控制链接
- 第一节 事件―条件―动作控制机制
- 第二节 前置条件、过程前置对象集和后置对象集
- 第三节 控制链接的种类
- 第四节 事件链接
- 第五节 条件链接
- 第六节 异常链接
- 第七节 变换率
- 第八节 基于OPM的运算
- 第九节 集合和反复
- 第一十零节 放大过程语境中的操作语义
- 第一十一节 相关对象集实例变换
- 第一十二节 UML的对象约束语言
23逻辑算子与概率
- 第一节 逻辑“与”的过程链接
- 第二节 逻辑“非”
- 第三节 逻辑“异或”与“或”链接符
- 第四节 分散和汇聚“异或”和“或”链接
- 第五节 “异或”组合和“或”组合
- 第六节 逻辑“异或”与“或”:特定状态的链接扇形
- 第七节 多控制链接的“或”语义
- 第八节 链接概率和概率链接扇形
24ISO 19450标准概述
- 第一节 The ISO 19450 介绍
- 第二节 ISO 19450术语、定义和符号
- 第三节 OPM原理和概念
- 第四节 ISO 19450的4个附件