第六章 曲面功能
第一节 创建曲面
6.1.6 通过曲线网格
该选项让用户从沿着两个不同方向的一组现有的曲线轮廓(称为线串)上生成体。生成的曲线网格体是双三次多项式的。这意味着它在U向和V向的次数都是三次的(阶次为3)。该选项只在主线串对和交叉线串对不相交时才有意义。如果线串不相交,生成的体会通过主线串或交叉线串,或两者均分。
【执行方式】
●菜单栏:选择菜单栏中的“插入”→“网格曲面”→“通过曲线网格”命令。
●工具栏:单击“曲面”工具栏中的“通过曲线网格”按钮。
执行上述方式后,系统打开如图6-17所示“通过曲线网格”对话框。示意图如图6-18所示。
图6-17 “通过曲线网格”对话框
图6-18 “通过曲线网格”示意图
【选项说明】
(1)主曲线:用于选择包含曲线、边或点的主截面集。
(2)交叉线串:选择包含曲线或边的横截面集。
(3)连续性:用于在第一主截面和最后主截面,以及第一横截面与最后横截面处选择约束面,并指定连续性。
1)全部应用:将相同的连续性设置应用于第一个及最后一个截面。
2)第一个主线串:用于为第一个与最后一个主截面及横截面设置连续性约束,以控制与输入曲线有关的曲面的精度。
3)最后主线串:让用户约束该实体使得它和一个或多个选定的面或片体在最后一条主线串处相切或曲率连续。
4)第一交叉线串:让用户约束该实体使得它和一个或多个选定的面或片体在第一交叉线串处相切或曲率连续。
5)最后交叉线串:让用户约束该实体使得它和一个或多个选定的面或片体在最后一条交叉线串处相切或曲率连续。
(4)输出曲面选项。
1)着重:让用户决定哪一组控制线串对曲线网格体的形状最有影响。
①两个皆是:主线串和交叉线串(即横向线串)有同样效果。
②主线串:主线串更有影响。
③交叉线串:交叉线串更有影响。
2)构造。
①法向:使用标准过程建立曲线网格曲面。
②样条点:让用户通过为输入曲线使用点和这些点处的斜率值来生成体。对于此选项,选择的曲线必须是有相同数目定义点的单根B曲线。
这些曲线通过它们的定义点临时地重新参数化(保留所有用户定义的斜率值)。然后这些临时的曲线用于生成体。这有助于用更少的补片生成更简单的体。
③简单:建立尽可能简单的曲线网格曲面。
(5)重新构建:该选项可以通过重新定义主曲线或交叉曲线的阶次和节点数来帮助用户构建光滑曲面。仅当“构造选项”为“法向”时,该选项可用。
1)无:不需要重构主曲线或交叉曲线。
2)阶次和公差:该选项通过手动选取主曲线或交叉曲线来替换原来曲线,并为生成的曲面其指定U/V向阶次。节点数会依据G0、G1、G2的公差值按需求插入。
3)自动拟合:该选项通过指定最小阶次和分段数来重构曲面,系统会自动尝试是利用最小阶次来重构曲面,如果还达不到要求,则会再利用分段数来重构曲面。
(6)G0/G1/G2:该数值用来限制生成的曲面与初始曲线间的公差。G0默认值为位置公差;G1默认值为相切公差;G2默认值为曲率公差。