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机器学习
  • 类别:
    先进制造技术
    | 关键字:
    机器 
  • 机器学习是计算机科学的重要分支领域,该书作为该领域的入门教材,在内容上尽可能涵盖机器学习基础知识的各方面。全书共16章,大致分为3个部分:第1部分(第1~3章)介绍机器学习的基础知识;第2部分(第4~10章)讨论一些经典而常用的机器学习方法(决策树、神经网络、支持向量机、贝叶斯分类器、集成学习、聚类、降维与度量学习);第3部分(第11~16章)为进阶知识,内容涉及特征选择与稀疏学习、计算学习理论、半监督学习、概率图模型、规则学习以及强化学习等。每章都附有习题并介绍了相关阅读材料,以便有兴趣的读者进一步钻研探索。
  • 作者:
    周志华
    出版社:
    清华大学出版社
    出版时间:
    2016-01-01
    定价:
    ¥108.00
    京东价:¥79.00
    版权说明:
    授权连载 不得转载
作者简介
周志华,南京大学计算机系教授ACM杰出科学家,IEEE Fellow,IAPR Fellow, IET/EE Fellow, 中国计算机学会会士。国家杰出青年科学基金获得者、长江学者特聘教授。先后担任多种SCI(E)期刊执行主编、副主编、副编辑、编委等。中国计算机学会人工智能与模式识别专业委员会主任,中国人工智能学会机器学习专业委员会主任,IEEE计算智能学会数据挖掘技术委员会副主席。

1绪论

  • 第一节 引言
  • 第二节 基本术语
  • 第三节 假设空间
  • 第四节 归纳偏好
  • 第五节 发展历程
  • 第六节 应用现状
  • 第七节 阅读材料

2模型评估与选择

  • 第一节 经验误差与过拟合
  • 第二节 评估方法
  • 第三节 性能度量
  • 第四节 比较检验
  • 第五节 偏差与方差
  • 第六节 阅读材料

3线性模型

  • 第一节 基本形式
  • 第二节 线性回归
  • 第三节 对数几率回归
  • 第四节 线性判别分析
  • 第五节 多分类学习
  • 第六节 类别不平衡问题
  • 第七节 阅读材料

4决策树

  • 第一节 基本流程
  • 第二节 划分选择
  • 第三节 剪枝处理
  • 第四节 连续与缺失值
  • 第五节 多变量决策树
  • 第六节 阅读材料

5神经网络

  • 第一节 神经元模型
  • 第二节 感知机与多层网络
  • 第三节 误差逆传播算法
  • 第四节 全局最小与局部极小
  • 第五节 其他常见神经网络
  • 第六节 深度学习
  • 第七节 阅读材料

6支持向量机

  • 第一节 间隔与支持向量
  • 第二节 对偶问题
  • 第三节 核函数
  • 第四节 软间隔与正则化
  • 第五节 支持向量回归
  • 第六节 核方法
  • 第七节 阅读材料

7贝叶斯分类器

  • 第一节 贝叶斯决策论
  • 第二节 极大似然估计
  • 第三节 朴索贝叶斯分类器
  • 第四节 半朴素贝叶斯分类器
  • 第五节 贝叶斯网
  • 第六节 EM算法
  • 第七节 阅读材料

8集成学习

  • 第一节 个体与集成
  • 第二节 Boosting
  • 第三节 Bagging与随机森林
  • 第四节 结合策略
  • 第五节 多样性
  • 第六节 阅读材料

9聚类

  • 第一节 聚类任务
  • 第二节 性能度量
  • 第三节 距离计算
  • 第四节 原型聚类
  • 第五节 密度聚类
  • 第六节 层次聚类
  • 第七节 阅读材料

10降维与度量学习

  • 第一节 k近邻学习
  • 第二节 低维嵌入
  • 第三节 主成分分析
  • 第四节 核化线性降维
  • 第五节 流形学习
  • 第六节 度量学习
  • 第七节 阅读材料

11特征选择与稀疏学习

  • 第一节 子集搜索与评价
  • 第二节 过滤式选择
  • 第三节 包裹式选择
  • 第四节 嵌入式选择与L$_1$正则化
  • 第五节 稀疏表示与字典学习
  • 第六节 压缩感知
  • 第七节 阅读材料

12计算学习理论

  • 第一节 基础知识
  • 第二节 PAC学习
  • 第三节 有限假设空间
  • 第四节 VC维
  • 第五节 Rademacher复杂度
  • 第六节 稳定性
  • 第七节 阅读材料

13半监督学习

  • 第一节 未标记样本
  • 第二节 生成式方法
  • 第三节 半监督SVM
  • 第四节 图半监督学习
  • 第五节 基于分歧的方法
  • 第六节 半监督聚类
  • 第七节 阅读材料

14概率图模型

  • 第一节 隐马尔可夫模型
  • 第二节 马尔可夫随机场
  • 第三节 条件随机场
  • 第四节 学习与推断
  • 第五节 近似推断
  • 第六节 话题模型
  • 第七节 阅读材料

15规则学习

  • 第一节 基本概念
  • 第二节 序贯覆盖
  • 第三节 剪枝优化
  • 第四节 一阶规则学习
  • 第五节 归纳逻辑程序设计
  • 第六节 阅读材料

16强化学习

  • 第一节 任务与奖赏
  • 第二节 $K$-摇臂赌博机
  • 第三节 有模型学习
  • 第四节 免模型学习
  • 第五节 值函数近似
  • 第六节 模仿学习
  • 第七节 阅读材料