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第七章 设计开发与整合

第三节 实例:基于情境的用户体验设计


    接下来,进行信息交互设计和界面设计。信息交互设计和界面设计从用户出发,充分考虑到“人—产品—环境”所组成的人机系统特性,并不断进行测试和评估,逐步进行完善。

图7.58  英语移动学习软件界面主情境树

图7.58  英语移动学习软件界面主情境树

    4.信息交互设计
    信息交互设计主要人与产品的交互流程以及信息的架构与设计,包括菜单设计、硬件界面的定义以及交互设计文档等。在具体开发设计工作中,需要完成“英语多味堂”、“娱乐休闲吧”、“商务百宝箱”、“交流易空间”和“兜兜的状态”五个节点以及下层节点所有的信息构架、交互流程设计和spec文档。
    信息架构是信息交互设计中重要的环节,决定了软件的操作形式和方式。在本研究中,我们采取纸面原型的方式,列出每一个功能的交互模型,并在Visio软件中表现出来,同时进行用户评估和内部评审。
    在设计交互流程的同时,还要勾勒出相应的界面草案,以视觉化的形式提供给项目小组讨论,以便方案确定后提交给界面设计师作为参考。界面草案可以是低保真的纸面原型,也可以是高保真的设计界面。以“一读天下”情境模块为例,图7.59所示的是“一读天下”的交互设计示意图,图7.60所示的是对应的界面设计方案示意。在“一读天下”模块中,文件采取mp3播放形式,用户可以边听边看,以此提高单词的识记程度和语感,根据阅读文件的时间,增加宠物的状态值。

图7.60 “一读天下”界面方案示意

图7.60 “一读天下”界面方案示意

    图7.61所示的是“写作甜心”的交互设计示意,图7.62所示的是对应的界面设计方案示意图。“写作甜心”模块是对命题进行写作练习,运用手机的短信和上网功能,上传至网络或者发送给好友,交流修改,提高英文写作水平,加强和好友的交流互动。

图7.61 “写作甜心”交互设计示意

图7.61 “写作甜心”交互设计示意
图7.62 “写作甜心”界面方案示意

图7.62 “写作甜心”界面方案示意

    5.界面设计
    界面设计包括角色设计、图标设计、背景设计、整体界面设计和界面设计文档等。
    在软件产品的实际操作过程中,界面与用户接触是最多的。由于每位用户的背景不同,偏好不一样,每个人都可以对界面设计提出很多不同的见解。根据用户调研的结果,我们设计了三套界面方案,邀请了10位在校大学生用户进行了评估,最终确定了如下的界面设计方案。