基础特征
在零件中创建的第一个特征是基础特征。基础特征通常基于草图截面轮廓,并表示零件中最基本的形状。基础特征也可以是输入的基础实体(.sat 或.step 文件格式)。也可以创建定位特征作为基础特征。
在此基础上创建其他特征来完成整个零件。因为这些特征都依赖于基础特征,所以制订好的工作计划可以大大减少创建零件所需的时间。计划好设计步骤以后,就可以决定如何创建基础特征。
工作流概述:创建参数化实体模型和关联工程图
1 在零件文件 (.ipt) 或部件文件 (.iam) 中创建新零件。如果使用的部件非常小,或者它是在设计过程的初期创建的,则可以在零件文件中创建零件。
2 使用“草图”工具栏或工具面板上的工具来绘制基础特征的基本形状草图。


几何约束用于定义草图中对象的形状。
3 分析草图几何图元并从工具面板或“草图”工具栏中选择适当的几何约束(如果需要)。

以后可以添加或删除约束,以修改草图的形状。
尺寸用于定义草图中对象的大小。
4 单击工具面板或“草图”工具栏中的“通用尺寸”工具,然后应用尺寸。
以后可以更改草图中直线的长度和圆弧的半径。
5 通过拉伸、旋转、扫掠、放样或螺旋扫掠参数化草图,可以创建零件的第一个特征或基础特征。

6 重复创建其他特征的过程,选择添加、切削或求交来完成零件。

7 收集 Autodesk Inventor 工程图文件中的零件以创建所需的标注二维工程视图。
在零件造型过程中,可以随时创建工程图文件 (.idw) 并开始创建零件的加工工程图。对零件所做的更改将自动反映到零件的工程视图中。

添加草图特征
草图零件特征取决于草图几何图元。零件的第一个特征(即基础特征)通常是一个草图特征。
可以选择现有零件的一个面,并在上面绘制草图。草图以带有笛卡尔网格定义的方式显示出来。如果要在曲面上或与曲面成一定夹角处构造特征,必须先构造工作平面。
以下任一操作都可以从草图截面轮廓创建实体拉伸。拉伸、旋转、扫掠和放样也可以创建曲面拉伸:
拉伸
沿一条直路径投影草图截面轮廓, 用于创建曲面以及实体。
旋转
绕一根轴投影草图截面轮廓。
扫掠
沿一条草图路径投影草图截面轮廓。
放样
使用在多个零件表面或工作平面上创建的两个或多个草图截面轮廓来构造一个特征。模型从一种形状过渡到另一种形状,可以按照曲线路径进行。
螺旋扫掠
沿一条螺旋路径投影草图截面轮廓。
加强筋
从二维草图创建加强筋或隔板拉伸。
创建草图基础特征与创建其他草图特征的步骤相同。