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代码之殇
  • 类别:
    基础信息化
    | 关键字:
    代码 软件设计 

  •     本书是《代码大全》的姊妹篇,资深软件开发专家30余年工作经验结晶,被誉为“软件行业的财富”,微软公司软件工程师必读之书。它从软件开发流程、技术、方法、项目管理、团队管理、人际沟通等多角度总结出90余个具有代表性的问题(大多数问题可能会给公司或软件项目带来毁灭性灾难),并给出了问题的解决方案和最佳实践,值得所有软件工程师和项目管理者研读。



        本书将这90余个问题分为10章:第1章讨论如何通过管理风险、范围和沟通来保障项目按时完成;第2章介绍消除经验主义的大量过程改进的方法与技巧;第3章讨论消除低效率的策略;第4章主要讨论开发者与其他工种之间的关系;第5章重点阐释软件质量问题;第6章解析软件设计的基本原理和错综复杂的本性;第7章探讨如何规划职业生涯;第8章分析工作与生活中存在的缺点的原因与纠正措施;第9章讨论如何进行有效管理;第10章分析如何成功应对一个软件业务所面临的挑战。

  • 作者:
    Eric Brechner
    出版社:
    华章出版社
    出版时间:
    2013年5月
    定价:
    ¥79.00
    京东价:¥63.60
    版权说明:
    授权连载 不得转载
作者简介
暂无介绍

1项目管理失当

2过程改进,没有灵丹妙药

3根除低下的效率

4跨越工种

  • 第一节 2002年4月1日:“现代临时夫妇?开发与测试”
  • 第二节 2004年7月1日:“感觉性急——测试者的角色”
  • 第三节 2005年5月1日:“模糊逻辑——君子之道”
  • 第四节 2005年11月1日:“废除工种——有什么理由搞专业化?”
  • 第五节 2009年1月1日:“持续工程的鬼话”
  • 第六节 2011年5月1日:“测试不该不受尊重”

5软件质量不是梦

  • 第一节 2002年3月1日:“你对你的安全放心吗”
  • 第二节 2002年11月1日:“牛肉在哪里?为什么我们要质量”
  • 第三节 2004年4月1日:“软件发展之路——从手工艺到工程”
  • 第四节 2005年7月1日:“复审一下这个——审查”
  • 第五节 2006年10月1日:“对质量的大胆预测”
  • 第六节 2008年5月1日:“碰撞测试:恢复”
  • 第七节 2008年10月1日:“盯紧标称”

6有时间就做软件设计

  • 第一节 2001年9月1日:“错误处理的灾难”
  • 第二节 2002年2月1日:“太多的厨师弄馊了一锅好汤——唯一权威”
  • 第三节 2004年5月1日:“通过设计解决”
  • 第四节 2006年2月1日:“质量的另一面——设计师和架构师”
  • 第五节 2006年8月1日:“美妙隔离——更好的设计”
  • 第六节 2007年11月1日:“软件性能:你在等什么?”
  • 第七节 2008年4月1日:“为您效劳”
  • 第八节 2008年8月1日:“我的试验成功了!(原型设计)”
  • 第九节 2009年2月1日:“绿野中长满蛆了”

7职业生涯历险记

  • 第一节 2001年12月1日:“当熟练就是目标”
  • 第二节 2002年10月1日:“人生是不公平的——考核曲线”
  • 第三节 2006年11月1日:“职业阶段上的角色”
  • 第四节 2007年5月1日:“与世界相连”
  • 第五节 2007年11月1日:“找个好工作——发现新角色”
  • 第六节 2007年12月1日:“要么带头做事,要么唯命是从,要么赶紧离开”
  • 第七节 2008年7月1日:“猩猩套装中的机遇”
  • 第八节 2010年3月1日:“我是很负责的”
  • 第九节 2010年4月1日:“新来的伙计”
  • 第一十零节 2010年6月1日:“升级”
  • 第一十一节 2010年9月1日:“辉煌时代”
  • 第一十二节 2011年1月1日:“个体领导者”

8自我完善

  • 第一节 2002年12月1日:“合作还是分道扬镳——协商”
  • 第二节 2005年2月1日:“最好学会平衡生活”
  • 第三节 2005年6月1日:“有的是时间”
  • 第四节 2005年8月1日:“寓利于乐,控制你的上司”
  • 第五节 2006年4月1日:“你在跟我讲吗?沟通的基础”
  • 第六节 2007年3月1日:“不是公开与诚实那么简单”
  • 第七节 2009年3月1日:“我听着呢”
  • 第八节 2009年7月1日:“幻灯片”
  • 第九节 2009年12月1日:“不要悲观”
  • 第一十零节 2010年8月1日:“我捅娄子了”
  • 第一十一节 2011年3月1日:“你也不赖”

9成为管理者,而不是邪恶的化身

  • 第一节 2003年2月1日:“不仅仅是数字——生产力”
  • 第二节 2004年9月1日:“面试流程之外”
  • 第三节 2004年11月1日:“最难做的工作——绩效不佳者”
  • 第四节 2005年9月1日:“随波逐流——人才的保持和流动”
  • 第五节 2005年12月1日:“管理我在行”
  • 第六节 2006年5月1日:“比较的恶果——病态团队”
  • 第七节 2008年3月1日:“必须改变:掌控改变”
  • 第八节 2009年6月1日:“奖赏,很难”
  • 第九节 2009年10月1日:“招人总是后悔”
  • 第一十零节 2009年11月1日:“管理馊了”
  • 第一十一节 2010年1月1日:“一对一与多对多”
  • 第一十二节 2010年7月1日:“文化冲击”

10微软,你会喜欢它的

  • 第一节 2001年11月1日:“我是怎样懂得不再焦虑并爱上重组的”
  • 第二节 2005年3月1日:“你的产品单元经理是个游民吗?”
  • 第三节 2006年9月1日:“有幸成为Windows的主宰者”
  • 第四节 2006年12月1日:“Google:严重的威胁还是糟糕的拼写?”
  • 第五节 2007年4月1日:“中年危机”
  • 第六节 2008年11月1日:“虚无主义及其他的创新毒药”
  • 第七节 2010年2月1日:“我们是功能型的吗?”