ProENGINEER Wildfire5.0从入门到精通
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- 类别:
- 产品创新数字化
- Pro/ENGINEER是一款在业界享有极高声誉的全方位产品设计软件。它广泛应用于汽车、航天航空、电子、模具、玩具、工业设计和机械制造等行业。本书以Pro/ENGINEER Wildfire 5.0为应用蓝本,全面而系统地介绍其基础知识与应用,并力求通过范例来提高读者的综合设计能力。
全书共分12章,内容包括:Pro/ENGINEER基础概述,草绘,基准特征,基础特征,编辑特征,工程特征,构造特征,高级及扭曲特征,用户定义特征、组与修改零件,装配设计,工程图设计,综合设计范例。本书侧重入门基础与实战提升,结合典型操作实例进行介绍,是一本很好的从入门到精通类的Pro/ENGINEER图书。
本书适合应用Pro/ENGINEER进行相关设计的读者使用,也可作为Pro/ENGINEER培训班、大中专院校相关专业的教材。
1Pro/ENGINEER基础概述
- 第一节 Pro/ENGINEER应用概述
- 第二节 Pro/ENGINEER启动与退出
- 第三节 Pro/ENGINEER用户界面
- 第四节 文件基本操作
- 第五节 模型显示的基本操作
- 第六节 使用模型树
- 第七节 使用层树
- 第八节 配置选项应用基础
- 第九节 本章小结
- 第一十零节 思考与练习
2草绘
本章内容导读:
Pro/ENGINEER提供了一个专门的草绘模块。该模块通常也被称为“草绘器”。在本章中,首先介绍草绘模式、草绘环境及相关设置,接着介绍绘制图元、编辑图元、标注、几何约束、使用草绘器调色板、解决草绘冲突和使用草绘器诊断工具等,最后介绍两个草绘综合范例。
通过本章的学习,将为后面掌握三维建模等知识打下扎实的基础。
- 第一节 草绘模式简介
- 第二节 草绘环境及相关设置
- 第三节 绘制草绘器图元
- 第四节 编辑图形对象
- 第五节 标注
- 第六节 修改尺寸
- 第七节 几何约束
- 第八节 使用草绘器调色板
- 第九节 解决草绘冲突
- 第一十零节 草绘器诊断工具
- 第一十一节 草绘综合范例1
- 第一十二节 草绘综合范例2
- 第一十三节 本章小结
- 第一十四节 思考与练习
3基准特征
本章内容导读:
Pro/ENGINEER基准特征主要包括基准平面、基准轴、基准点、基准坐标系和基准曲线等。基准特征通常用来为其他特征提供定位参照,或者为零部件装配提供必要的约束参照。
在本章中,重点介绍基准平面、基准轴、基准点、基准曲线、基准坐标系以及基准参照的相关知识。
4基础特征
- 第一节 拉伸特征
- 第二节 旋转特征
- 第三节 可变剖面扫描特征
- 第四节 混合特征
- 第五节 本章小结
- 第六节 思考与练习
5编辑特征
本章内容导读:
特征的编辑操作包括复制和粘贴、镜像、移动、合并、修剪、阵列、投影、延伸、相交、填充、偏移、加厚、实体化和移除等。巧用编辑操作,可以给设计带来很大的灵活性和技巧性,并能够在一定程度上提高设计效率。
本章重点介绍这些编辑操作,并结合基础理论和典型实例讲解如何通过编辑现有特征而获得新的几何特征。
- 第一节 特征复制和粘贴
- 第二节 镜像
- 第三节 移动
- 第四节 合并
- 第五节 修剪
- 第六节 阵列
- 第七节 投影
- 第八节 延伸
- 第九节 相交
- 第一十零节 填充
- 第一十一节 偏移
- 第一十二节 加厚
- 第一十三节 实体化
- 第一十四节 移除
- 第一十五节 包络
- 第一十六节 本章小结
- 第一十七节 思考与练习
6工程特征
本章内容导读:
工程特征是在基础特征等的基础上创建的。工程特征包括孔特征、壳特征、筋特征、拔模特征、倒圆角特征、自动倒圆角特征和倒角特征。
本章结合典型操作实例介绍这些工程特征的实用知识。
7构造特征
- 第一节 轴、退刀槽和法兰
- 第二节 草绘修饰特征
- 第三节 修饰螺纹
- 第四节 凹槽
- 第五节 管道
- 第六节 本章小结
- 第七节 思考与练习
8高级及扭曲特征
- 第一节 扫描
- 第二节 螺旋扫描
- 第三节 边界混合
- 第四节 扫描混合
- 第五节 唇
- 第六节 耳
- 第七节 局部推拉
- 第八节 半径圆顶
- 第九节 剖面圆顶
- 第一十零节 环形折弯
- 第一十一节 骨架折弯
- 第一十二节 本章小结
- 第一十三节 思考与练习
9用户定义特征、组与修改零件
- 第一节 用户定义特征
- 第二节 创建局部组
- 第三节 操作组
- 第四节 编辑基础与重定义特征
- 第五节 插入与重新排序特征
- 第六节 隐含、删除与恢复特征
- 第七节 重定特征参照
- 第八节 挠性零件
- 第九节 解决特征失败
- 第一十零节 本章小结
- 第一十一节 思考与练习
10装配设计
本章内容导读:
零件设计好了,可以将其在组件模式下通过一定的方式组合在一起,从而构造成一个组件或完整产品模型。本章介绍的内容包括组件模式概述、将元件添加到组件(关于元件放置操控板、约束放置、使用预定义约束集、封装元件、不放置元件)、操作元件(以放置为目的移动元件、拖动已放置的元件、检测元件冲突)、处理与修改组件元件(复制元件、镜像元件、替换元件、重复元件)和管理组件视图。
- 第一节 组件模式概述
- 第二节 将元件添加到组件
- 第三节 操作元件
- 第四节 处理与修改组件元件
- 第五节 管理组件视图
- 第六节 本章小结
- 第七节 思考与练习
11工程图设计
本章内容导读:
Pro/ENGINEER提供了专门用于工程图设计的模块,如“绘图”模块和“详细绘图”模块。在这些用于工程图设计的模块中,可以通过建立的三维模型来建立和处理相应的工程图。工程图设计是设计师需要重点掌握的一项基本技能。
在本章中,首先介绍工程图(绘图)模式、设置绘图环境,接着深入浅出地介绍插入绘图视图、处理绘图视图、工程图标注、使用层控制绘图详图、从绘图生成报告等内容,最后介绍一个工程图综合实例。
- 第一节 了解工程图模式
- 第二节 设置绘图环境
- 第三节 插入绘图视图
- 第四节 处理绘图视图
- 第五节 工程图标注
- 第六节 使用层控制绘图详图
- 第七节 了解从绘图生成报告
- 第八节 工程图综合实例
- 第九节 本章小结
- 第一十零节 思考与练习
12综合设计范例
本章内容导读:
本章介绍若干综合设计范例。这些设计范例包括旋钮零件、小型塑料面板零件和桌面音箱外形(产品造型)。
通过学习这些综合设计范例,读者的Pro/ENGINEER设计的实战水平将得到一定程度的提升。
- 第一节 设计范例1——旋钮零件
- 第二节 设计范例2——小型塑料
- 第三节 设计范例3——桌面
- 第四节 本章小结
- 第五节 思考与练习