UG NX三维造型设计教程与实例精讲
查看您的阅读历史1造型设计的实用功能剖析
- 第一节 草图功能剖析
- 第二节 成形特征的功能剖析
- 第三节 基准特征的功能剖析
- 第四节 曲线功能剖析
- 第五节 UGNX曲面功能剖析
2装配模块的实用功能剖析
- 第一节 装配模块简介与设计思路
- 第二节 TOP-DOWN设计功能剖析
- 第三节 TOP-DOWN设计功能剖析
- 第四节 爆炸图
3工程制图的实用功能剖析
- 第一节 工程图实例精讲
- 第二节 制图基础与制图功能剖析
4笔筒造型实例精讲
- 第一节 笔筒造型的设计思路
- 第二节 创建笔筒主体特征
- 第三节 创建笔筒细节特征
5自行车架造型实例精讲
- 第一节 自行车架的设计思路
- 第二节 自行车架设计
6自行车把手造型实例精讲
- 第一节 自行车把手的设计思路
- 第二节 创建自行车横把设计
- 第三节 创建自行车刹把设计
7自行车坐垫造型实例精讲
- 第一节 自行车坐垫的设计思路
- 第二节 自行车坐垫主体
- 第三节 自行车坐垫弹簧装置
- 第四节 创建自行车坐杆
8转向灯造型实例精讲
- 第一节 确定转向灯产品的设计思路
- 第二节 创建转向灯主体
- 第三节 创建转向灯灯盖
9CPU扇叶造型实例精讲
- 第一节 扇叶的设计思路
- 第二节 创建扇叶主体
- 第三节 创建扇叶叶片
10勺子造型实例精讲
- 第一节 勺子造型的设计思路
- 第二节 勺子3D线框造型
- 第三节 创建勺子3D曲面造型
11鼠标造型实例精讲
- 第一节 鼠标外形的设计思路
- 第二节 创建鼠标外形
- 第三节 创建鼠标细节特征
12手枪柄造型实例精讲
- 第一节 手枪柄产品的设计思路
- 第二节 绘制产品外形线架
- 第三节 手枪柄柄身曲面造型
- 第四节 创建上端支架曲面造型
- 第五节 中部过渡网格曲面造型
- 第六节 完成手柄的实体造型