3)作构造线、点推理工作平面,完成后设为不可见,但不能删除。
4)三维扫掠时草图轮廓与路径(工作轴除外)必须在同一草图平面内。
5)扫掠需要两个以上可见的未被使用过的草图。
6)在浏览器中,选择特征点击右键,选“复制”菜单,在图形窗口中点击右键,选“粘贴”或直接把特征拖入到图形窗口时,需给定一个草图平面进行定位。
7)在浏览器中可直接拖动特征进行重新排序。
8)在零件造型环境中,可选中“应用/钣金”菜单转入钣金设计环境;同理在钣金设计环境,选中“应用/零件造型”菜单转入零件造型设计环境。
9)为了能够通过双击来编辑图形窗口中的特征(钣金特征也可以),必须设置选择过滤器为特征优先状态,即从工具按钮“选择”下拉菜单中选择“特征优先”。
10)Inventor在“格式”菜单下提供了灯光、材质、颜色选项,但不提供光线跟踪的渲染,因Inventor中几乎每种材质都提供了普通和抛光处理两种,指定闪亮的材质时,将自动使用反射贴图,产生真实的效果,不需要耗时的光线跟踪计算。
四、装配图和分解视图
1)零件必须在部件中,才能设为自适应,过程为选零件〉点击右键〉选“自适应”菜单。展开该零件,选择自适应的特征或草图,点击右键,选“自适应”菜单。最终要自适应的对象必须有适当的约束,又不能全约束,才能保证按设计自适应。并且一个零件,只有一个引用可以设为自适应。如果零件一个引用已设为自适应,其他引用的“自适应”菜单不可选。
2)单击浏览器中的“设计视图”可把当前部件的显示配置保存为设计视图文件。在需要时,单击浏览器中“设计视图”旁的下拉菜单,可选设计视图文件。
3)装配重组特征使用户可以用最佳的方式表达自己的设计要求。用户可随心所欲地在各子装配之间拖动所需要的零件,以更加快速地进行装配的重新设计。把零部件移入子部件叫降级,把零部件移出子部件叫升级。在浏览器中选择零部件,按TAB键降级,按Shift+TAB键升级,或点击右键,选“降级”或“升级”。
4)在装配中点击“新建组件”,能够以其他零件的表面作为草图平面来构造特征,使创建装配中的相邻零件更灵活。
5)Inventor的自适应布局通过产生包括草图和完全定义的三维模型装配简化了工作流程。
6)在Inventor中用户可以激活自动约束。通过自动约束,用户只需要把组件拖到一起就可以快速地配合,不用输入约束命令。另外,新增了“零件装配外部参照”,它用存储在零件中的预定义知识来判断如何与部件中的其他零件进行连接。当用户插入该零件,系统智能地捕捉插入位置。也可以保留这些智能约束而用其他零件替换该零件。
7)如果图形窗口中的某个几何体被选中,点击右键将不会显示“结束编辑”关联菜单。单击图形窗口并取消所有几何体的选中状态。这样就可以结束编辑零件并调用“结束编辑”关联菜单。