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Inventor 2008 入门教材之八:装入、移动和约束零部件
发表时间:2007-12-28 Autodesk  来源:e-works
在本章中,将学习如何装入和约束零部件,以及如何使用“编辑本章内容包括约束”对话框来编辑约束。

    启用的零部件将完全装入到部件中,并且可以在部件环境中对其进行任意操作。未启用的零部件可以在浏览器中进行选择,但是不能在图形窗口中对其进行操作。可以在位编辑未启用的零部件,此时零部件的状态将自动切换到“启用”。未启用的零部件比启用的零部件消耗的计算机资源少,这在大型部件中会提供更好的性能。

    如果在着色模式下工作,则未启用的零部件在图形窗口中几乎是透明的。在线框模式下,它们将在图形窗口中以不同的颜色显示。部件浏览器中的图标用于标识未启用的零部件。

    仅用于上下文的零件和子部件或不需要编辑的零部件非常适合于指定为未启用。要将零部件设置为未启用,请在浏览器中的零部件上单击鼠标右键,然后清除“启用”旁边的复选标记。

    您可以抑制不需要的零部件。抑制某个零部件后,该零部件不会加载到计算机内存中,这会大大提高编辑部件的速度。在浏览器中,抑制的零部件以加横杠的文本表示。例如,在大型装配中,考虑抑制当前操作中不需要的内部零部件。

    固定的零部件

    固定的零部件相对于部件坐标系固定在适当的位置。当应用装配约束时,固定的零部件不会移动。在部件中装入或创建的第一个零部件会被自动固定,这样后续零件就可以相对于该零部件进行放置和约束。可以删除零部件(包括第一个零部件)的固定状态。

    要恢复零部件的自由度(解除固定),请在图形窗口或部件浏览器中的零部件引用上单击鼠标右键,然后清除“固定”旁边的复选标记。在部件浏览器中,固定的零部件会显示一个图钉图标。

    部件中可以包含任意多个固定的零部件,但是大多数部件都只包含一个。部件中的固定对象适合作为固定的零部件,因为它们的位置是绝对的(相对于部件坐标原点),并且删除了所有自由度。

    零部件的其他源

    大多数零部件是以前使用 Autodesk Inventor 创建的零件和子部件,或者是通过零部件中心(随 Autodesk Inventor 安装的标准件库)生成的零件和子部件。

    可以使用 DWG/DWF 文件向导从 Autodesk  Mechanical Desktop 输入零件和部件。在转换到 Autodesk Inventor 前,应该将 Mechanical Desktop 文件移植到最新版本中。在转换前,用户有机会修复任何错误。

    Autodesk Inventor 也可以装入在其他 CAD 系统中创建的零部件,但必须是保存为 SAT 文件 (ACIS) 或 IGES 文件或使用 STEP 转换过程输出的零部件。输入的SAT、STEP 和 IGES 文件不会保留用于创建其特征的参数化信息。可以向这些文件添加参数化特征,但是不能编辑现有特征。

    移动和旋转零部件

    约束零部件时,可能需要暂时移动或旋转约束的零部件,以便增强其他零部件的可见性或定位某个零部件以便于约束。旋转或移动零部件将暂时挂起零部件的约束。下次更新部件时将恢复由其约束确定的零部件的位置。

    如果零部件处于未固定状态,或者无约束或欠约束状态,则可以单击该零部件将其拖动到部件图形窗口中的新位置。

    约束零部件

    在部件文件中放置或创建零部件后,可以使用装配约束建立部件中零部件的方向并模拟零部件之间的机械关系。例如,可以配合两个平面,将两个零件上的圆柱特征指定为保持同心关系,或约束一个零部件上的球面,使其与另一个零部件上的平面保持相切关系。

    每次更新部件时,将强制执行装配约束。

    ■ 可以将一些零件指定为自适应零件。 Autodesk Inventor 允许自适应零件特征基于所应用的装配约束来改变其大小、形状和位置。

    ■ 装配约束删除了零部件上的自由度,使它们相对于对方进行定位。修改零部件的几何图元时,装配约束将确保部件能够按照所应用的规则保持整体性。

    ■ 正确应用装配约束还允许干涉检查、冲突和接触动态及分析以及质量特性计算。正确应用约束时,可以驱动基本约束的值并查看部件中零部件的移动。

    添加装配约束

    Autodesk Inventor 提供了以下四种三维装配约束来定义零部件之间的位置关系:配合、角度、相切和插入。每种类型的约束具有多种方式,这些方式由零部件的法向量的方向来定义。可以预览约束方式,这样便可以在应用约束之前显示受影响的零部件的方向。

    此外,运动约束和过渡约束将模拟预定的移动。

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责任编辑:辜雯倩