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Inventor 2008 入门教材之八:装入、移动和约束零部件
发表时间:2007-12-28 Autodesk  来源:e-works
在本章中,将学习如何装入和约束零部件,以及如何使用“编辑本章内容包括约束”对话框来编辑约束。

    配合约束

    配合约束使一个零部件上的一组几何图元与另一个零部件上的几何图元重合。


    配合类型 - 配合方式 使用具有配合方式的配合约束可以使两个平面彼此相对或共面、使两条直线共线,或者将点放在曲线或平面上。

    配合类型 - 表面齐平方式 使用具有表面齐平方式的配合约束可以对齐两个零部件以使选定平面面向同一方向,或者使它们的曲面法向指向同一方向。面是唯一可应用此约束的几何图元。

    对准角度约束

    对准角度约束指定两个零部件上的平面或直线之间的角度。

    角度类型 指定两个零部件上的平面、轴或直线之间的角度。两组几何图元不必是相同的类型。例如,可以定义轴和平面之间的角度。这种类型的约束通常用于驱动部件的运动。

    角度方式 确定选定平面的表面法向或选定直线描述的轴的方向。如果选择了面或线,箭头会显示该方式的默认方向。

    定向角度 采用右手规则。有些情况下,例如 0 度或 180 度,可能会反向旋转。

    未定向角度 可以采用右手规则,也可以采用左手规则。如果解出的位置近似于上次计算出的位置,则自动应用左手定则。这是默认方式。

    相切约束

    相切约束使平面、柱面、球面或圆锥面在切点处接触。

    相切类型 必须至少有一个表面不是平面。不能在相切约束中使用由样条曲线定义的表面。相切可能在曲线内部和外部,这取决于选定表面的法向。

本文系e-works专稿,未经授权严禁转载。
 
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责任编辑:辜雯倩