无约束拖动
可以通过在图形窗口中进行拖动来移动无约束的零部件。
有时需要移动或旋转部分约束的零部件,以方便约束的放置。使用“移动零部件”和“旋转零部件”工具可以暂时解除所有装配约束,以便重新定位零部件。单击“更新”后,已放置的所有装配约束将重新应用到部件中。
带约束拖动
根据装配约束中所定义的关系,拖动一个受约束的零部件将导致部件中的其他零部件移动。在确定放置在零部件上的装配约束是否适用时,此技巧非常有用。
应用装配约束后,拖动一个零部件,可以快速测试约束的效果。不能使用此方法移动固定零部件。
仔细规划和放置装配约束是可以获得适宜的装配运动的关键。请根据定位所需应用大量的装配约束,或者对于自适应零件,请调整零部件的大小。暂时抑制与装配运动相干涉的装配约束。
约束驱动
拖动大型部件中的小型零部件或拖动围绕某个轴旋转的零部件会很困难。Autodesk Inventor 提供了特有的工具来驱动装配约束的值。用户可以指定活动范围和步长、确定活动周期和设置步骤间的暂停时间。两个面之间的配合约束和角度约束是驱动约束的一般选择。
如果在零部件之间检测到干涉,可以停止装配运动。仔细调整增量值并驱动约束,以确定发生干涉位置的精确约束值。检测到干涉后,运动将停止,并会在浏览器和图形窗口中亮显发生干涉的零部件。
可以重新调整自适应零件的大小,以匹配不同的装配约束。在本手册的前面内容中介绍了自适应特征和零件。
可以使用用户计算机所提供的任何代码将运动记录为 AVI 文件。
驱动约束
约束零部件后,可以通过修改约束值来生成机械运动的动画。“驱动约束”工具通过在一定范围的约束值内的步进来重置零件。例如,通过驱动一个从 0 到 360度的角度约束,就可以旋转一个零部件。“驱动约束”工具只能限制一个约束。可以使用“参数”工具创建两个约束间的代数关系来驱动其他约束。

使用关联菜单上的“驱动约束”工具,通过按步骤顺序驱动约束来模拟机械运动。在浏览器中的约束上单击鼠标右键,然后在“驱动约束”对话框中输入信息来定义驱动约束及控制运动。

约束可能会限制零件的运动。根据几何图元的不同,自由度被删除或受到限制。例如,如果在两个球体间应用相切约束,则六个自由度将全部保留,但是不能仅朝一个方向平移其中任何一个球体。
